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# 피해량 계산 방식

## 피해량 계산 방식

## 단계별 계산 흐름

1. 공격자의 공격력 계산
2. 공격자의 피해량 추가 적용
3. 공격자의 피해량 % 추가 적용
4. 대상의 방어력 계산
5. 대상의 피해 % 감소 적용
6. 최종 피해 증가 적용

### 공격자의 공격력 계산

공격자에 관한 아래 요인들이 순서대로 계산된다:

1. 사용된 무기의 기본 공격력
2. 차징(근접 공격 쿨다운 혹은 활 시위) 위력과 치명타 배수
3. 무기의 날카로움, 힘, 정밀 인챈트 (강화 인챈트 적용) 참고: [Damage](https://minecraft.wiki/w/Damage)

### 공격자의 피해량 추가 적용

공격자의 부수 인챈트와 힘 효과, 유물에 의한 추가 피해량이 더해진다.

### 공격자의 피해량 % 증가 적용

공격자 및 대상의 유물에 의한 피해량 % 추가의 합연산 결과가 곱해진다.

### 대상의 방어력 계산

대상 방어구의 방어 및 방어 강도 수치에 의한 피해량 경감이 적용된다.

참고: [Armor](https://minecraft.wiki/w/Armor#Mechanics)

### 대상의 피해 % 감소 적용

대상의 부수 인챈트와 저항 효과, 유물에 의한 피해 % 감소의 곱연산 결과가 곱해진다.

이때 갑옷 부위별로 보호 경감 수치와 장신구에 의한 증폭 결과가 개별적으로 계산되어 곱연산 처리된다.

### 최종 피해 증가 적용

최종 피해 증가 효과가 존재하는 경우, 모든 피해 경감 계산을 마친 후 마지막에 계산된다.
